La robòtica barreja diferents disciplines com són:
- La mecànica.
- Electrònica.
- Informàtica.
- Intel·ligència artificial.
- Enginyeria de control.
- Física.
També altres àries com per exemple:
- àlgebra.
- automatas programables.
- Animatrònica.
- maquines d'estats.
Les robòtica com altres coses també té les seves lleis que consisteixen en:
- Un robot no pot fer mal a un ésser humà o, per inacció, permetre que un ésser humà prengui mal.
- Un robot ha d'obeir les ordres dels éssers humans, excepte si entren en conflicte amb la primera llei.
- Un robot ha de protegir la seva pròpia existència en la mesura que aquesta protecció no entri en conflicte amb la primera o la segona llei.
INTEL·LIGÈNCIA ARTIFICIAL
És una part de la informàtica, dedicada al desenvolupament d'algorismes que permet a una màquina (habitualment un ordenador) prendre decisions intel·ligents o, si més no, comportar-se com si tingués una intel·ligència semblant a la humana.
existeixen diferents tipus de coneixement i mitjans de representació del coneixement. El qual pot ser carregat en l'agent pel seu dissenyador o pot ser après pel mateix agent utilitzant tècniques d'aprenentatge.
També es distingeixen diversos tipus de processos vàlids per obtenir resultats racionals, que determinen el tipus d'agent intel·ligent. De més simples a més complexos, els cinc principals tipus de processos són:Execució d'una resposta per defecte per cada entrada.
algorismes genètics.
Recerca de l'estat requerit en el conjunt dels estats produïts per les accions possibles.
Raonament mitjançant una lògica.
Xarxes neuronals artificials.
